jueves, 30 de septiembre de 2010

El virus Stuxnet marca el nacimiento de un nuevo mundo, el de las ciber-armas.

Ante el caudal de discusiones y especulaciones generado a raíz de la aparición del gusano informático Stuxnet, en especial sobre quién está detrás del ataque y cuáles son sus objetivos, Kaspersky Lab ha hecho públicas sus primeras reflexiones sobre este hecho.


Kaspersky Lab aún no ha podido acceder a un volumen de evidencias suficiente como para identificar a los atacantes, o el blanco objetivo, pero los expertos en seguridad en informática de la compañía coinciden en que se trata de un ataque singular y sofisticado mediante malware, perpetrado por un equipo con acceso a abundantes recursos financieros, un elevado nivel de preparación y un profundo conocimiento de tecnologías como SCADA.

Los expertos de Kaspersky consideran que no es posible llevar a cabo un ataque de este tipo sin el apoyo y respaldo de un estado-nación.

Eugene Kaspersky


Ya se refirió a este asunto Eugene Kaspersky, fundador y presidente de Kaspersky Lab: “Creo que representa un punto de inflexión, el amanecer de un nuevo mundo, porque antes sólo nos enfrentábamos a cibercriminales, pero me temo que estamos asistiendo al nacimiento de la era del ciberterrorismo, de las armas y las guerras virtuales". En rueda de prensa celebrada recientemente en Munich con periodistas de todo el mundo, durante el Simposio de Seguridad Kaspersky, el máximo ejecutivo de Kaspersky Lab no dudó en calificar a Stuxnet como “la apertura de la Caja de Pandora".

Según Eugene Karpersky, “este programa malicioso no ha sido diseñado para robar dinero, bombardear con spam o acceder a datos personales; ha sido diseñado para sabotear plantas y causar daños en entornos industriales. Mucho me temo que estamos asistiendo al nacimiento de un nuevo mundo. Los 90 fueron la década de los cibervándalos, la década del 2000 fue la de los cibercriminales, y tengo la sensación de que estamos entrando en la nueva era de las ciberguerras y el ciberterrorismo", concluyó Kaspersky.

Los investigadores de Kaspersky Lab han descubierto que el gusano explota cuatro vulnerabilidades distintas de “día cero". Los analistas de la firma informaron de tres de ellas directamente a Microsoft, y colaboraron estrechamente con esta compañía para la creación y distribución de los parches.

Además de explotar dichas vulnerabilidades de “día cero", Stuxnet también hace uso de dos certificados válidos (de Realtek y JMicron), gracias a los que pudo permanecer sin ser descubierto durante un periodo bastante largo de tiempo.

La intención final de este gusano era acceder a sistemas de control industrial Simatic WinCC SCADA, que controlan procesos industriales, infraestructuras e instalaciones. Oleoductos, centrales eléctricas, grandes sistemas de comunicación, navegación aérea y marítima, e incluso instalaciones militares, utilizan sistemas similares.

El conocimiento exhaustivo de estas tecnologías, la sofisticación del ataque a distintos niveles, el recurso a múltiples vulnerabilidades de “día cero" y el uso de certificados legítimos hace que los ingenieros de Kaspersky Lab estén prácticamente seguros de que Stuxnet fue creado por un equipo de profesionales altamente cualificados con acceso a una enorme cantidad de recursos y fondos.

Tanto el blanco del ataque como la geografía donde se han detectado los primeros brotes (principalmente Irán), inducen a pensar que no se trata de un grupo cibercriminal normal. Es más, los expertos en seguridad de Kaspersky Lab, que han analizado el código del gusano, insisten en que el objetivo principal de Stuxnet no ha sido sólo el de espiar sistemas infectados, sino también el de llevar a cabo acciones de sabotaje. Todos estos hechos apuntan al hecho de que es muy probable que algún estado-nación, con acceso a grandes volúmenes de información de inteligencia, haya dado cobertura al desarrollo de Stuxnet.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

¿Cómo funciona el Servicio BlackBerry?.

En Xatakamovil uno de sus colaboradores a publicado tres post sobre el funcionamiento del servicio Blackberry de la empresa canadiense RIM.

En esta serie de post nos habla de las modalidades de servicio Blackberry, qué se puede hacer con uno de estos teléfonos y un resumen de los problemas y situación de los teléfonos Blackberry en el mundo. No os lo perdáis, es una lectura muy interesante.

BlackBerry:



lunes, 27 de septiembre de 2010

Terremoto digital en España: tienda de libros de Movistar... ¡y posible tablet propio!

El mercado de los tablets, contenidos y sobre todo, libros electrónicos va a dar un salto cuantitativo y esperemos que cualitativo en los próximos meses en España. Tras unos años de apatía total, la industria del libro en España (o mejor dicho los distribuidores que se harán con el pastel del mercado electrónico) ya se ha puesto a negociar en serio la más que probable llegada de la tienda de libros de Apple, la de Amazon y la de Barnes&Nobles a nuestro país.

La escasez de contenidos en castellano para estas plataformas ha detenido de forma abrupta el mercado del libro electrónico en España, y ha propiciado muy poco desarrollo incluso tecnológico de los lectores de libros. El bajo precio de estos en versiones internacionales y el desembarco de muchos tablets para final de año ha hecho reaccionar a la industria. Ninguna novedad excepto porque habrá un nuevo jugador potente, Movistar, que parece que va a ser más ambicioso que el movimiento que hizo hace tiempo Vodafone.
De los nuevos canales que se espera desarrollar para el libro electrónico en España, uno de ellos lo gestionará Movistar desde una tienda propia, recogiendo contenido de las grandes distribuidoras del libro digital, probablemente bajo la marca Movistarebooks

Aunque es pronto para asegurarlo, lo interesante es que este salto al mercado del libro electrónico de Movistar lo podría hacer con su propia tablet, seguramente llegando a un acuerdo para sacar su propio modelo bajo marca blanca o distribuyendo en exclusiva y de forma subvencionada con una tarifa plana, un tablet de las numerosas marcas que lo traerán a España en los próximos meses y en el que seguro que encontramos acceso directo a la tienda de libros que prepara Movistar.


Fuente | Xataka.com

Sony desactiva mandos no oficiales con la actualización del firmware 3.50.

La llegada del firmware 3.50 para PlayStation 3 que habilitaba el uso de peliculas 3D en las consolas de Sony ha comportado además que muchos periféricos no oficiales o no licenciados dejaran de funcionar.





Según apunta Sony en una nota de prensa, "se han detectado en el mercado mandos inalámbricos con apariencias casi idénticas a los oficiales de PlayStation 3". Además avisa de que estas falsificaciones pueden "incendiarse o explotar causando lesiones o daños al usuario y al sistema PlayStation 3". Sony declina cualquier responsabilidad sobre el uso de estos productos no oficiales o no licenciados avisando de que estos pueden dejar de funcionar, como ya está pasando.

Este problema no solo ha afectado algunos mandos inalámbricos si no que también algunos adaptadores para mandos de PlayStation 2 que se conectaban mediante el USB, puerto por donde Sony se le coló el Jailbreak, dispositivo que está combatiendo en todos los frentes, judicial y online.

Fuente | EOL

viernes, 24 de septiembre de 2010

Pantallas 3D sin gafas en Tablets y teléfonos móviles Android a la vuelta de la esquina.

En el pasado GTC 2010 de NVIDIA no sólo se presentaron tarjetas gráficas y sus respectivas GPUs, hubo hueco para desarrollos interesantes como el que se encuentran trabajando la gente de Scaleform, Master Image y la empresa de procesadores gráficos.



Presentaron una solución 3D para dispositivos móviles compuesta por pantalla, chipset, interfaz de usuario y herramientas de desarrollo. La principal característica del conjunto es que no es necesario el uso de gafas especiales para conseguir visualizar el efecto tridimensional.


Su destino es el mercado de las tablets y teléfonos móviles que quieran hacer uso de la tecnología, actualmente funciona sobre sistema operativo Android y se esperan los primeros productos reales para el segundo trimestre de 2011.

NVIDIA, Scaleform y Master Image

Entrando en detalles, os informamos que Master Image son los encargados de proporcionar la pantalla 3D basada en tecnología Barrier Parallax sobre un panel TN, que por cierto es la misma que utiliza Nintendo 3DS. Como en el producto de Nintendo, es posible pasar a modo 2D en cualquier momento.

Siguiendo con el paralelismo con la portátil de Nintendo, resulta curioso que el sistema cuente con un chipset Tegra firmado por NVIDIA, justo el que se pensaba que iba a utilizar Nintendo 3DS, antes de que se filtraran sus especificaciones técnicas.

No se especifica si estamos ante la primera versión, utilizada en los teléfonos Kin de Microsoft, o de NVIDIA Tegra 2, bastante más potente y que será utilizada por multitud de tablets (y algún teléfono) que tienen que salir al mercado.

Scaleform es la tercera empresa involucrada en este proyecto, está especializada en el desarrollo de interfaces de usuario y en la creación de middleware para el desarrollo de videojuegos, por lo que se encuentra preparando herramientas para hacer la vida más fácil a futuros programadores.

Motorola se pasa a NVIDIA ¿podría estrenar el invento?

La tecnología 3D sin gafas va a llegar a los móviles, Sharp ya trabaja en un teléfono basado en la pantalla que utiliza en Nintendo 3DS, por otra parte Hitachi ya tiene un modelo en el mercado japonés (Wooo H001), y otra operadora del país, DoCoMo, desarrolla su propia tecnología.

Ahora es cuando entramos en el terreno de las especulaciones, basándonos en el anuncio de ayer en el que Motorola informaba que utilizaría hardware de NVIDIA, siendo infiel después de mucho tiempo a Texas Instruments, y siguiendo los pasos de LG.

¿Se atreverá Motorola con el 3D?, ¿desarrollarán un sistema de videojuegos basado en esta plataforma?, el año que viene tendremos las respuestas, pero la verdad que el sistema promete por potencia y posibilidades.

Fuente | Xataka.com

jueves, 23 de septiembre de 2010

¿Sigue siendo la criptografía cuántica segura?.

En Kriptopolis podeís leer una entrada bastante interesante sobre si la criptografía cuántica sigue siendo segura, todo ello debido a los últimos ataques con éxito a varios sistemas de criptografía cuántica de distribución de claves.
Si os interesa la criptografía no dejeis de leerlo.

Fuente | Kriptopolis.

Tecnologías inalámbricas que pueden ser un problema: sensores de presión de ruedas

Parece que no nos convencemos que todo aquello que pueda ser accesible de forma remota, o que nos pueda identificar de forma inequívoca ante el mundo y sin nuestro conocimiento, puede acarrearnos un serio problema de seguridad, o de privacidad, sobre todo, si la seguridad es inexistente o insuficiente. En esta ocasión se trata de los sensores de presión de neumáticos inalámbricos, que se han puesto de moda entre los fabricantes de coches. Algo que si el coche dispone de ABS/ESP es innecesario, puesto que dicho sistema puede comprobar, con bastante precisión por cierto, las variaciones en la banda de rodadura de las ruedas y por lo tanto, detectar las pérdidas de presión, u otros problemas con los neumáticos, como ya hacen algunas marcas como Volskwagen...
La alarma surgió cuando a primeros de 2010 investigadores de las universidades de Washington y de California San Diego demostraron que se podían hackear las unidades de control de los vehículos [PDF], logrando que sonase el claxon, o cosas menos inocentes y peligrosas, como la desconexión de los frenos, o la manipulación del acelerador. Evidentemente, dichas unidades no estaban diseñadas para soportar un ataque externo a través del conector para el ordenador de diagnóstico/programación de la unidad de control. El problema se agrava cuando gracias a los sistemas inalámbricos que se están instalando en los vehículos y que tienen conexión directa con la unidad de control, dichos ataques se podrían realizar remotamente.
Posteriormente, investigadores de la Universidad de Rutgers y de Carolina del Sur [PDF], han demostrado que se pueden manipular los sensores de presión inalámbricos usando para ello un equipo de 1,500 dólares y que les permitía monitorizar, o interferir los sistemas de control de presión de los vehículos. De primeras, estos sensores tienen una identificación única, que permiten el seguimiento a distancia de los vehículos, pero ese es solamente el principio, puesto que han logrado alterar o falsear las lecturas de los sensores, provocando alarmas en el cuadro, o incluso, usando valores fuera de los rangos, el bloqueo de las unidades de control, con todo lo que ello supone para la seguridad del vehículo.
Por el momento no han logrado manipular los frenos, o el acelerador de los vehículos de forma remota, pero cada sistema es un mundo y no podemos decir que ello sea imposible en un futuro más o menos cercano, o para ciertas marcas o modelos de vehículos. Aunque también es cierto, que un bloqueo inesperado de la unidad de control puede tener unas consecuencias impredecibles según las condiciones, por ejemplo, durante un adelantamiento apurado. De todos modos, dado que la información de los sensores de presión se lee cada 60 o 90 segundos, hay una ventana de tiempo más que aceptable para intentar atacar el vehículo a través de estos sistemas inalámbricos y sobre todo, cuando también se ha demostrado antes que las unidades de control de los vehículos, que no son otra cosa que un ordenador dedicado, no se han diseñado para soportar un ataque desde el exterior.
Por lo anterior, es muy importante que todos los sistemas que tienen conectividad en general e inalámbrica en particular, cuenten con una seguridad suficiente. Aunque también es cierto que problemas como el de la privacidad de unos usuarios que radian su posición continuamente, son más complicados de solucionar. De todos modos no deja de ser absurdo que para lograr un aviso de pérdida de presión, nos sometamos a un riesgo mayor que el que queremos evitar con la pérdida de presión. 

Fuente | Kriptopolis.com

martes, 21 de septiembre de 2010

Samsung Galaxy S: En España no recibirá Froyo hasta finales de octubre.



Se confirma, finalmente el Galaxy S en España no recibirá su actualización de sistema operativo hasta un mes más tarde de lo anunciado en un principio para otros países europeos -a estas alturas no tendría ni que sorprendernos; es la tónica habitual de las compañías-. Samsung Mobile España, a través de su cuenta oficial de Twitter y Facebook, ha confirmado que la esperada dosis de Froyo para su buque insignia no estará disponible hasta finales del mes de octubre en territorio español, momento en el cual se podrá acceder a ella mediante su gestor Samsung Kies. Por el momento no han trascendido más detalles de este paso a Android 2.2.

 Fuente | EngadgeT

lunes, 20 de septiembre de 2010

DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) quiere conectar fibra óptica a nuestros nervios



Lo que estás viendo arriba, aunque lo parezca, no tiene relación alguna con los rascacielos de Abu Dhabi (ni con supositorios). ¿Os acordáis de la piel electrónica? No es el único proyecto que existe en cuanto a recobrar la sensibilidad se refiere. DARPA, trabajando conjuntamente con el Centro de Investigación Neurofotónico de la Universidad Metodista del Sur (creo que le pusieron el nombre tras leer demasiado Asimov), está desarrollando un sistema para conectar la fibra óptica con los nervios, permitiendo en un futuro, entre otras muchas cosas, recobrar el sentido del tacto.
Los beneficios serían claros: las prótesis de las personas con miembros amputados podrían dar a su poseedor la sensación de presión. Pero no acaba ahí: se podría usar para reducir temblores, controlar cierto dolores o tratar daños en la médula espinal.
Parece ser que la fibra óptica no produce apenas rechazo por parte del cuerpo humano, y se pretende conectar directamente los nervios a la fibra óptica. Sólo esta fibra es capaz de transportar en un pequeño volumen cientos o incluso miles de señales.
Lo primero, sería conectar las fibras a miembros protésicos robóticos, que actualmente se basan en detectar contracciones musculares para moverse. Con esta tecnología, serían los propios impulsos nerviosos los que activarían estos miembros. Como el Doctor Octopus, pero bien hecho.
Seguidamente, las posibilidades pueden ser infinitas. Conectar nervios humanos a fibra óptica es el primer paso para la unión entre hombre y máquina. Según Dean Osark, de la SMU:
“Los escritores de ciencia ficción imaginaron durante mucho tiempo el día en el que el conocimiento y la intuición del cerebro humano podrían ser aumentados por la velocidad lumínica que alcanza la tecnología de computación. Con esta destacable iniciativa de investigación, estamos en el verdadero comienzo de un viaje hacia el futuro que dará beneficios sin medida a la humanidad.”
Pasión le ponen, desde luego. Esperemos ver pronto los resultados en discapacitados… ¡y no cyborgs fuera de control!.

Fuente | Gizmodo.es | SMU Research
Enlace | DARPA

¿Cómo Hackear la PS3?



Curioseando por "la red" me he encontrado con un interesante artículo en el foro de TeknoConsolas.es. Se trata de una guía sobre los distintos métodos de hackeo de la PS3, así como la manera de hacerlo.

Si teneís un rato no dejeis de hecharle un vistazo.

Leer la guía | Guía. 

PlayStation Move destripada...



Estos chicos de iFixit no paran quietos. En esta ocasión ha caído en sus manos un incauto PlayStation Move y nos ha dejado con la boca abierta, y no precisamente por la complejidad de sus entrañas. Vamos, que si eres un poco manitas y con conocimientos de electrónica, puedes ir planteándote fabricar tu propio Move.

Lo más destacable del destripe es que el Move cuenta con muchos componentes que podemos encontrar en un smartphone de última generación: procesador, acelerómetro, giroscopio, transmisor Bluetooth, motor vibratorio e incluso una brújula MEMS. La esfera de la parte superior puede adoptar cualquier color gracias al LED que lo incluye, y la batería de ión-litio puede remplazarse sin ningún tipo de soldadura.



Fuente | iFixit.com

sábado, 18 de septiembre de 2010

Primeros pasos para el Custom Firmware de la PS3.

El scener español JaiCrab ha publicado la aplicación USB Firm Loader, la cual permite ejecutar en PS3 un firmware alternativo almacenado en una memoria USB. Esto es un primer paso importante para la aparición de custom firmwares, ya que facilitará experimentar con las modificaciones del firmware de forma sencilla y sin romper nada, aunque todavía queda mucho trabajo por hacer hasta lograr resultados interesantes (rehabilitar la instalación del OtherOS, conectar a PSN, etc.).

Para hacerlo funcionar es necesaria la última versión del psgroove, y por tanto un dispositivo compatible (algunos clones del ps jailbreaker no lo son). El autor también advierte que no probemos a actualizar la PS3 con el firmware emulado, ya que actualizará el original de la consola y nos quedaremos sin jailbreak.


viernes, 17 de septiembre de 2010

Intel confirma la existencia de una 'llave maestra' que acaba con la protección HDCP

Han transcurrido tan sólo unos pocos días desde que conociéramos la existencia de una 'llave maestra' que acababa con la protección HDCP (aquella que cifra y descifra el contenido en reproductores Blu-ray, dispositivos multimedia y demás aparatos que gestionan el contenido en HD). Pues bien, ahora resulta que Intel ha confirmado de forma oficial que el código publicado es real. Así, un portavoz de la compañía declaró: "Parece que se trata de un código maestro", para concluir, "y parece que funciona".

No sabemos a ciencia cierta si Iintel está preocupada por el posible daño que pueda hacerse a todo el material protegido por Copyright, pero desde luego, no da ninguna muestra de ello: "Para que alguien pueda utilizar esta información para descifrar algo, deberían fabricar un chip", afirmó el portavoz, confiando en que este extremo es poco probable. Pero además, Intel, como buen gigante que se precie, tiene ya a todo su equipo de abogados preparados para intervenir en caso de ser necesario.

Presentada la beta de Flash Player 64 bits.



Buenas noticias para aquellos usuarios que pedían a gritos la salida de una versión del Adobe Flash Player para arquitecturas de 64 bits. En la página de Adobe Labs podemos encontrar información sobre la nueva preview release de Flash Player “Square”.
Esta versión ofrecerá soporte nativo para los sistemas operativos Windows, Mac OS y Linux de 64 bits. En este último caso, aclaran que han probado el software sobre Ubuntu 10 y facilitan una página para reportar bugs al respecto. Página de reporte que puede ser utilizada para notificar bugs ocurrido sobre cualquier sistema.
Así mismo, ofrece ese soporte nativo a navegadores de 64 bits (por ahora Safari e Internet Explorer 64 bits), destacando en su propia web que, fruto de su colaboración durante los últimos meses con el equipo de desarrollo de Internet Explorer de Microsoft, esta versión ha sido mejorada para aprovechar la aceleración por hardware que se ha presentado con el navegador Internet Explorer 9 Beta; alcanzando mejoras de más de un 35% respecto al rendimiento obtenido con versiones anteriores del navegador.

Este lanzamiento viene claramente ligado al anuncio del Internet Explorer 9 Beta y podría comenzar a limpiar el nombre de la compañía después de las últimas noticias acerca de fallos de seguridad en varios de sus productos. Paralelo al lanzamiento, anuncian que han realizado esfuerzos para lograr que Square fuera una versión estable totalmente preparada para un lanzamiento público y global. Esperemos que así lo sea, porque volvería a degradar aún más la imagen de la empresa californiana. El ejecutar una versión que soporta de forma nativa la arquitectura de 64 bits nos permite ampliar el rango de direccionamiento dentro de nuestro sistema, de forma que nuestras aplicaciones podrán gestionar de forma más eficiente consultas a bases de datos o, como resulta en este caso, los recursos de hardware que proporcionan los procesadores de hoy en día. De esta forma podrán acceder a espacios más grandes de memoria realizando más tareas en menos de la mitad del tiempo empleado en arquitecturas de 32 bits.
También debemos tener en cuenta que la mejora obtenida al ejecutar aplicaciones de 64 bits es más visible cuando estas aplicaciones hacen un uso intensivo de accesos a memoria y de CPU, y que, si bien mejorará el rendimiento, la puerta abierta por Adobe, es más una puerta para investigar y mejorar el producto en sistemas de 64 bits que un lanzamiento con el que vayamos a poder observar una mejora rotunda.

Fuente: Genbeta
Descarga | Adobe Labs

jueves, 16 de septiembre de 2010

Microsoft presenta Internet Explorer 9 Beta.

Microsoft ha presentado este jueves en España su nuevo navegador 'Internet Explorer 9', y lo ha hecho dejando claro que su apuesta es la que mejor cumple los estándares de seguridad. En la época de los temores a la pérdida de la privacidad por parte del usuario, la multinacional de Bill Gates presenta un producto preocupado por los archivos peligrosos y por los datos de quien navega. Dicen que "igual que Rafa Nadal, IE9 es un producto ganador".

José Bonnín, responsable de comunicaciones técnicas de Microsoft, ha comenzado su presentación en Madrid sentenciando que "el nuevo interfaz elimina elementos innecesarios". Ante el buscador Bing, la apuesta de Gates para destronar al todopoderoso Google, Bonnín ha mostrado cómo IE9 permite anclar las clásicas pestañas a los laterales de la ventana para realizar comparaciones, y cómo se pueden arrastrar hasta el escritorio para anclarlas y crear cómodos accesos directos.

Informe de riesgos

Pero como decíamos, el navegador nace muy preocupado por reforzar el concepto de seguridad. IE9 avisará al usuario cuando algún "add-on" dificulte la navegación -los "add-on" son los añadidos que incluímos en los 'browser', como barras extra de búsqueda. Además, se incorpora el concepto de 'reputación de ficheros', que nos advierte cuando estamos a punto de realizar alguna descarga peligrosa. En conversación con la Cadena SER, Antonio de la Rosa, responsable de Marketing online de Microsoft, apunta que el navegador va informando al usuario paso a paso de los riesgos que va corriendo.

Mediante pececitos de colores en movimiento, o mediante una tirada de varios dados virtuales en la pantalla, se ha querido demostrar que IE9 soporta una "aceleración por hardware completa", es decir, que soporta muy bien vídeos y fotografías que requieren mucho rendimiento de nuestra máquina. En cuanto al resto de novedades: la barra de direcciones se convierte en una barra de búsquedas (como en otros navegadores), aplicaciones como Facebook nos avisan en el escritorio de sus nuevas notificaciones y el motor Javascript es muy potente.

"El usuario de Windows XP debe actualizarse"

La pega que muchos le ponen es que el nuevo Explorer no sea compatible con Windows XP. Parece claro que Microsoft quiere olvidarse ya de él, porque De la Rosa ha asegurado que "el usuario de Windows XP, que representa un 30 o 35% del mercado, debe actualizarse a Windows 7".

Fuente: Cadenaser.com

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Medal Of Honor.... ya queda menos.

Nueva entrega de Medal of Honor en la que EA reinventa esta popular saga de juegos bélicos. El título estará ambientado en Afganistán, poniéndonos en la piel de la unidad especial de combate Tier 1 Operator, bajo supervisión del Gobierno de Estados Unidos y encargados de “asumir las misiones que nadie más puede llevar a cabo”.
Ya nos queda menos, el día 15 de octubre de 2010 lo tendremos disponible.
Puedes ver el último vídeo promocional, esta vez de la opción multijugador. Lo puedes ver aquí.

martes, 14 de septiembre de 2010

Comparativa entre Iphone 4 y Motorola Android.

Fuente: http://www.actualidadiphone.com/2010/09/14/comparativa-entre-iphone-4-y-motorola-droid-2/
 

Hace poco vimos un anuncio de Motorola criticando al iPhone, pues aquí tenemos un vídeo comparando ambos teléfonos, juzga por ti mismo.

La pantalla multitáctil es un punto a favor del iPhone, la navegación es suave en ambos, parece que el motorola carga un poco más rápido las páginas web, el teclado físico del Droid es impresionante, estoy seguro que hay mucha gente que prefiere un teclado físico.

Entre las características del Droid 2 tenemos: un procesador de 1 GHz, Android 2.2 Froyo, compatibilidad con Flash, una cámara de 5MP con zoom digital, autofocus y LED dual. ¿Qué os parece?

MSI After burner: Monitoriza y contrala tu GPU.

MSI Afterburner 2 es un software totalmente gratuito para monitorizar y controlar diferentes propiedades de nuestra tarjeta gráfica.

MSI Afterburner 2 nos permitirá ver de forma gráfica la evolución de distintos parámetros de nuestra GPU: temperatura, utilización, velocidad del ventilador, frecuencia de GPU y de memoria,...

Pero además, MSI Afterburner nos permite modificar estos valores, permitiéndonos aumentar la velocidad de la GPU y de la memoria e incluso alterar el voltaje para aumentar las prestaciones. Aunque debemos tener cuidado ya que una mala configuración o unos valores demasiado agresivos pueden poner punto y final a la vida de nuestra tarjeta gráfica.



Sin embargo, una de las mayores dificultades a la hora de realizar estas modificaciones es si disponemos de más de una tarjeta gráfica. MSI Afterburner vuelve a ser la solución, ya que es capaz de sincronizar los diferentes cambios entre todas las gráficas, a la vez que nos muestra en pantalla (o en el display de algunos teclados Logitech) la temperatura de la GPU para evitarnos sustos mayores.

Pulsa para descargar

Nvidia GTS 450 se hace pública.



Era cuestión de tiempo y por fin ha llegado el momento. NVidia GTS 450 se hace pública y llega como el nuevo modelo más asequible de la marca, situándose como una gama media pero con prestaciones de la generación Fermi.
Efectivamente, DirectX 11 y, según NVidia, preparada y optimizada para funcionar con videojuegos a resoluciones intermedias (hablan de 1600×1050 y 1280×1024 píxeles). La GPU elegida es la GF106, con un reloj a 783 MHz. y 1 GB de memoria GDDR5 a 1.8 GHz. de frecuencia del reloj. También contaremos, cómo no, con CUDA, algo habitual en cualquier modelo NVidia en los ultimos años.

NVidia GTS 450 a un bajo precio

Pero claro, si algo es atractivo en la NVidia GTS 450 es su precio, que según el fabricante se sitúa en 129 dólares que se convierten en unos 120 euros en España, donde ya está disponible en diversas tiendas online. Interesante para el público que no quiera desembolsar mucho dinero en un producto importante respecto del conjunto del ordenador, pero no fundamental si sólo atendemos a determinados usos.
Y es que NVidia GTS 450 puede ser un modelo más que suficiente para la inmensa mayoría de usuarios. Es un escalón por debajo de la GTX 460 que probamos y que nos dejó muy buenas sensaciones, pero mantiene una buena potencia al fin y al cabo. Es una gama media con la que podremos hacer funcionar cualquier videojuego, quizá no siempre con el mayor nivel de detalle pero sí lo suficiente como para correr de forma fluida estos títulos.



A la espera de tenerla en nuestras manos, NVidia GTS 450 tiene buena pinta, aunque lucha contra un par de modelos muy veteranos: ATi 5670 por unos 110 euros, y ATi 5770 un poco más cara, sobre los 145. Y sí, por supuesto, la GTS 450 llega tarde, tardísimo… en septiembre, mes en el que empezaremos a ver los primeros modelos de la nueva generación de gráficas empezando por las ATi 6000 Series.

Bienvenidos.

Bienvenidos a mi Blog. No pretendo nada en especial, solo compartir noticias que encuentre aquí y allá sobre tecnología (ordenadores, teléfonos móviles, consolas, etc...) y algo de seguridad informática. Espero que os guste.