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lunes, 17 de septiembre de 2012

Iphone 5: El procesador A6 del iPhone 5 podría ser obra íntegra de Apple


Apple A6

Cuando el iPhone 5 fue presentado, recibimos un montón de información sobre hardware y software, pero de la forma que a Apple le gusta, mostrando los puntos fuertes a su manera, y dejando detalles específicos a un lado, que a muchos nos gustaría conocer.

Hablamos de procesador principal, procesador gráfico elegido, o memoria RAM, que no son datos directamente comparables con otras plataformas, pero sí son interesantes para conocer el incremento efectuado sobre dispositivos anteriores.


Tenemos estreno en la familia de chipsets diseñada por la propia Apple, con un misterioso chip A6 en el que su procesador principal dobla en prestaciones al iPhone 4S, por lo que hay especulaciones sobre la tecnología empleada en el mismo.

Diseñando a nivel de núcleo

En un principio se apuntó a que se utilizaban diseños ARM Cortex-A15 en sus núcleos, pero la realidad es que es demasiado pronto para encontrarlo de forma masiva en un producto.

Este fin de semana, los especialistas en la materia Anandtech, han puesto algo de luz en el asunto, informando de que Apple A6 es un diseño propio de la compañía californiana. El primero en contar con núcleos diseñados por Apple, sobre los esquemas ARM, como ya hace la gente de Qualcomm con sus Scorpions o Krait.

Así que nada de ARM Cortex-A9 y A15, en lo que supondría para Apple un paso adelante en la optimización del hardware con el software según sus necesidades.

Phil Schiller mencionó que el Chip A6 es un 22% más pequeño que el A5, por lo que si el segundo está confeccionado con tecnología de 45nm, es muy posible que el nuevo use 32nm, como en el nuevo iPad.
Apple también prometió mejor autonomía, y todas estas mejoras no son posibles simplemente aumentando la velocidad de un Cortex-A9, por lo que la teoría del diseño propio de Anandtech, tiene mucho sentido.
De esta forma es más complicado todavía establecer comparaciones con lo que se mueve en el mercado, y por lo tanto, conseguir más información sobre él.

Apple A6

iPhone 5 con 1GB de memoria RAM

Pasando a la memoria, de la que también tienen cosas que contarnos, nos desvelan que hay dentro 1GB de memoria RAM, aspecto que Samsung tenía claro hasta en su publicidad. Se trata de memoria DRAM que funciona a 1.066Mhz, en dos módulos de 512MB.

Anadtech se atreve incluso a hablar de velocidad de transferencia de datos de la memoria, 8.528MB/s, un 33% más rápido que en el iPhone 4S, pero por debajo de los 12.000MB/s del último iPad.

Complicado acertar con la GPU

No son tan valientes con el tema de la unidad gráfica de proceso, que también dobla en rendimiento a la del iPhone 4S según Apple (también tendrá que trabajar con más resolución), pero no lo tienen claro y nos invitan a pensar en varias opciones:
  • PowerVR SGX 543MP2, que usa el chip A5, pero doblando la velocidad
  • PowerVR SGX 543MP4, un modelo superior funcionando a la velocidad del que usa el chip A5
  • PowerVR SGX 543MP3
  • La nueva generación PowerVR, conocida como Rogue. Es demasiado pronto para esta opción

¿Primeros benchmarks?

Ha aparecido en la red un primer benchmark, Geekbench, que relacionan con el nuevo iPhone, concretamente un modelo 5.2, con sistema operativo iOS 6.0, y un par de núcleos a 1GHz.
Como podéis comprobar, los números están por encima de los equipos que tenemos en el mercado. Un iPhone 4S en este test está en una puntuación de 629, y el iPad 3 en 766.


bench

bench2


Fuente | Applesfera | AnandTech

viernes, 17 de agosto de 2012

NVidia GTX 660 Ti ya es oficial

Finalmente llegó tal y como se esperaba. NVidia GeForce GTX 660 Ti es oficial y aparece en el mercado como la nueva gama media de NVidia, con la arquitectura Kepler por bandera.

NVidia GTX 660 Ti hace uso de una GPU GK104 en 28 nanómetros con unas frecuencias de reloj de 915 MHz. que proporcionan un rendimiento que, según NVidia, se sitúa entre la GTX 580 y la GTX 670. Cuenta con 2 GB de memoria GDDR5 con interfaz de 192 bits, 1.344 núcleos CUDA, interfaz PCI Express 3.0 y salidas de vídeo HDMI, DisplayPort y dos DVI. Esto son las especificaciones del modelo de referencia, luego cada fabricante se encargará de modificarlas si lo considera necesario.

NVidia GeForce GTX 660 Ti
En cuanto a otras características, el modelo oficial ocupará doble slot y tendrá un TDP de 150 vatios, utilizando doble conector de corriente de 6 pines. Ya hay confirmados modelos de los fabricantes más usuales que deberían empezar a llegar a las tiendas españolas a lo largo de los próximos días.

Tal y como se preveía, NVidia GTX 660 Ti tendrá un precio de venta oficial de 300 dólares, situándose como una gama media-alta muy interesante en precio/rendimiento. Las 460 y 560 de anteriores generaciones estuvieron consideradas entre las mejores de cada año, y la nueva GeForce 660 Ti también apunta a mantener esa línea. Una tarjeta gráfica esperadísima e interesante si te quieres rascar un poco el bolsillo para tener un componente hardware realmente logrado.

Fuente | Xataka

miércoles, 8 de agosto de 2012

Dell pone hoy a la venta en Japón su nuevo monitor de 27" AH-IPS.

Dell ha sorprendido a todos mostrando al mundo en un blog japonés su primer monitor con tecnología AH-IPS. Se trata de una pantalla de 27 pulgadas que ha sido bautizada como U2713HM y que permite ángulos de visión de hasta 178 grados y con el que el fabricante se une a una selecta lista de fabricantes que disfrutan de dicha tecnología. Este monitor proporciona una resolución WQHD de hasta 2.560 x 1.440, al tiempo que reduce el consumo en un 37% con respecto al modelo anterior U2711.




El monitor cuenta con HDMI, DisplayPort, VGA y DVI-D, además de un hub de cuatro puertos USB 3.0 integrados. Y como podrás suponer (o temer), semejante despliegue no sale precisamente barato: sale a la venta por 50.000 yenes (637 dólares/515 euros), estando disponible, por el momento en Japón, a partir de hoy.

Fuente |  Engadget
Sitio Oficial | Dell

martes, 1 de marzo de 2011

ntel Z68, el chispet heredero del X58 para los Sandy Bridge E

Intel Core i7 Extreme logoAtentos porque vienen curvas. Apenas nos hemos recuperado del susto de los Sandy Bridge e Intel puede estar ya pensando en su nueva plataforma de microprocesadores domésticos de alto rendimiento, los herederos de los actuales i7-900 basados en los chipsets Intel X58.
Efectivamente hablamos de una gama superior a los actuales Sandy Bridge que en principio ofrecerán un rendimiento muy por encima de la actual CPU más potente de Intel, la Core i7-2600K. La noticia hoy es que esta familia de micros de los que os hablamos utilizarán, casi con total seguridad, el nuevo chipset Intel Z68 que, entre otras características, ofrecerá un mejor funcionamiento sobre sistemas overclockeados, mayores capacidades en PCI-Express y seguramente también mayores ciclos de reloj para las memorias.
Mayores detalles aún están por desvelar, pero os dejo una fecha: se empieza a decir que para principios de mayo ya estará en el mercado, con lo que si lo pensamos en frío apenas tendremos que esperar unos pocos meses para tener la nueva plataforma más potente del mercado. Si es que AMD y sus Bulldozer lo permiten, claro.



Vía | Xataka

martes, 22 de febrero de 2011

Microsoft hará público el código fuente del SDK de Kinect

Microsoft ha anunciado la publicación del código SDK de su dispositivo Kinect. Los desarrolladores podrán acceder al código y las herramientas facilitadas por la compañía para trabajar en contenidos para el sensor de Xbox 360. Los materiales que está preparando Microsoft podrán ejecutarse en entornos Windows. El SDK estará disponible la próxima primavera y su descarga será gratuita.

Kinect para Xbox 360
Los usuarios de Kinect han mostrado desde el principio su interés en las posibilidades del dispositivo. Desde su salida, en noviembre del año pasado, han sido muchos los desarrolladores, investigadores y centros de estudios los que han experimentado con Kinect. Las aplicaciones desarrolladas han ido desde la creación de sistemas de realidad virtual hasta la conexión del dispositivo con otras plataformas como la Wii.

Microsoft desde el comienzo ha apoyado la investigación en su periférico. En un principio, cuando un usuario consiguió acceder al sistema del dispositivo, Microsoft no se pronunció en contra. Ahora la compañía va un paso más allá y ha decidido publicar los códigos SDK y las herramientas necesarias para trabajar con Kinect en entornos Windows.

En un comunicado en su blog oficial, la compañía ha confirmado la publicación del SDK y ha explicado que ven con buenos ojos los movimientos en torno al dispositivo. "La comunidad que ha florecido desde el lanzamiento de Kinect muestra la amplitud de la invención y la profundidad de la imaginación es posible cuando las personas tienen acceso a la tecnología innovadora".

Actualmente están trabajando en el código SDK que "estará disponible esta primavera como una descarga gratuita". Microsoft considera que la publicación del código "dará a los investigadores académicos y a los entusiastas las piezas clave del sistema Kinect". Con el código los desarrolladores tendrán acceso a "la tecnología de audio, el sistema de interfaz de programación de aplicaciones y el control directo del sensor de Kinect".

La compañía de Redmond asegura en su comunicado que su intención es "encender la creatividad de un ecosistema ya vibrante" y se muestran "muy emocionados" ante las posibilidades que abren a los usuarios. Microsoft considera que "las posibilidades de Kinect son infinitas" y que el paso que están dando ayuda a "revolucionar la forma en que las personas interactúan con la tecnología.

Fuente | Cadenaser.com

jueves, 17 de febrero de 2011

Intel Sandy Bridge: Detalles técnicos y placas base

Nuestros amigos de Noticias3D han realizado un completísimo artículo sobre los nuevos procesadores de Intel "Sandy Bridge". No te lo pierdas.

Leer artículo: Intel Sandy Bridge.

martes, 1 de febrero de 2011

NVidia presentará la GTX 590 en febrero

NVidia gtx 295 sli
El lanzamiento de una NVidia GTX 590 es inminente, o al menos así lo aseguran los chicos de NordicHardware. Las características, las esperadas por muchos: doble núcleo, enorme tamaño y un rendimiento muy elevado.
Los núcleos serán dos GF110, el mismo modelo ya utilizado en la NVidia GTX 580 que dio como resultado la tarjeta gráfica mononúcleo más potente de la actualidad. En la NVidia GTX 590 vendrán underclockeados para minimizar tanto el consumo energético (que aún así podríamos estar ante un TDP de 300 vatios) como las temperaturas de funcionamiento. A pesar de ello el rendimiento que aportará esta 590 será notablemente superior, quizá en torno a un 20-30% por encima de la 580 original.
Ya podréis imaginar que NVidia GTX 590 no será una tarjeta para cualquier usuario. Su precio se estima que se situe sobre los 1.000 dólares, pero es lo que hay que pagar por un modelo muy concreto que será lo más potente del mercado actual. ¿Alguno de aquí tiene pensado comprársela? Yo desde luego, ni loco.

Fuente | Xataka
Más información | Nordichardware

martes, 25 de enero de 2011

NVidia GTX 560 Ti, la nueva tarjeta gráfica que muchos esperaban


Se cumplen los pronósticos y NVidia GTX 560 Ti se presenta dentro de las fechas previstas. La nueva tarjeta gráfica de NVidia llega al mercado para plantar cara a las GPU AMD, y tenemos que reconocer que la apuesta es muy buena.
NVidia GTX 560 Ti llega al mercado con la misma magia que hemos visto en otros modelos de estas 500 Series, tanto en la GTX 580 (que ya analizamos) como en el escalón inferior, la GTX 570. Podría decirse que GTX 560 es una 460 mejorada, con un muy buen trabajo detrás que dará lugar a un rendimiento excelente.

NVidia GTX 560 Ti, características

Primero vayamos con sus especificaciones y características técnicas:
  • GPU GF114 a 822 MHz., 40 nanómetros
  • 384 procesadores CUDA
  • Memoria 1 GB GDDR5 a 4.004 MHz.
  • Soporte para DirectX 11, OpenGL 4.1, 3D Vision y PhysX.
  • Salidas de vídeo miniHDMI y 2xDVI.
  • Dos conectores de corriente de 6 pines, mínimo de 500 vatios de potencia para la fuente de alimentación.
  • Precio en España: 239 dólares

GF114, el corazón de NVidia GTX 560 Ti

Parece que se repite la misma historia que con la GTX 460, pues de nuevo nos encontramos con una nueva GPU dentro de una familia ya existente. Mientras 580 y 570 optan por el GF110, NVidia GTX 560 Ti incluye la GPU GF114, una breve evolución sobre la anterior.
Se mantiene el proceso de 40 nanómetros y se mejoran todos los parámetros de la GPU, destacando la frecuencia (822 MHz.) y la memoria (4 GHz.), respecto de anteriores modelos de las 500 Series. Asimismo, la nueva GPU es mucho más eficiente desde el punto de vista energético, bajando a los 180 vatios TDP frente a los más de 200 que suponen los modelos superiores. Por ésto, también varían los conectores de corriente adicionales, que pasan a ser “sólo” dos de seis pines cada uno.

NVidia GTX 560 Ti, rendimiento

Según pruebas internas de NVidia, el rendimiento y la potencia de la NVidia GTX 560 se sitúa entre las pasadas 470 y 480, siempre por debajo de la GTX 570 y también por encima de la GTX 460, como por otra parte es lógico.

Fuente | Xataka

Logitech presenta ratón para usar sobre el sofá, la cama o la almohada

Wireless Mouse M515 es un ratón para desplazamiento sobre tela, que cuenta con un sensor de detección de la mano que se activa con sólo tocarlo y se apaga cuando no es utilizado.

Diario Ti: Logitech presenta el nuevo Wireless Mouse M515, ofreciendo una navegación fácil desde las superficies blandas como la del sofá, cama o una almohada.

Logitech Wireless Mouse M515 cuenta con una carcasa sellada que hace que desplazarse sobre tela sea fácil y un sensor de detección de la mano que hace que el ratón se active cuando se requiera.

La carcasa inferior sellada, para que el polvo del tejido no bloquee sus componentes, da el control del cursor sin importar la superficie en la que se este utilizando el ratón. Además, la base de fácil deslizamiento permite utilizar el ratón sobre mantas, cojines, ropa, alfombras y escritorios.

“Millones de personas conectan su ordenador a la TV, y el ratón M515 está dirigido a las necesidades únicas de estas situaciones", comenta Marcos Viladomiu, Marketing Manager de Logitech Iberica.

“A medida que la tecnología evoluciona y los consumidores cambian sus hábitos, Logitech continúa desarrollando dispositivos de navegación que hacen más fácil de controlar y acceder a lo que a la gente le encanta hacer en el mundo digital".

Fuente: Logitech

domingo, 31 de octubre de 2010

PSP2 vuelve a las andadas con nuevos rumores que auguran una potencia abrumadora



Ésta parece que está siendo una de las semanas más intensas en todo lo que rodea al futuro de la nueva PSP 2. Como sabréis, PSP Go! ha bajado de precio y el PlayStation Phone se hace realidad. También hablamos hace unos días sobre la necesidad que tiene Sony de cambiar su línea de consolas portátiles.
Pero la cosa, lejos de echar raíces parece que va a más. Los últimos rumores apuntan a una PSP 2 con potencia similar a la de una consola de sobremesa, orientando todos los ojos hacia la Xbox 360. Eso dicen, claro, luego ya veremos si se hace cierto o no puesto que sería complicado imaginar un dispositivo portátil con tanta potencia como una consola de sobremesa, tanto por las propias dimensiones físicas como por el calor generado o, más importante aún, la batería y su autonomía.

Toda esta información proviene de la Tokyo Game Shop 2010, celebrada hace unas pocas semanas y donde parece ser que Sony mostró algunos prototipos a desarrolladores y partners. Otros datos aluden a una generosa pantalla multitáctil de alta definición, almacenamiento basado en memoria flash interna o memorias flash externas (o ambas, creo yo que sería lo ideal), 1 GB de RAM (pocos dispositivos pueden enorgullecerse tanto), y un sistema de control al estilo de la actual PSP Go!, con botones y sticks analógicos y físicos.

A la vista tanto del estado de desarrollo inicial del prototipo de Engadget del otro día como de las informaciones tan poco concretas que tenemos, parece que aún quedan muchos meses, tal vez años, para la llegada de la nueva consola portátil de Sony, que presumiblemente se llamará PSP 2. Llegará y con total seguridad, creo yo, pero aún falta el tiempo suficiente como para que la competencia espabile y prepare un contraataque, en caso de ser necesario.

Fuente | Xataka

Lacie 2big, rápidos y de gran capacidad.


Si buscas un disco duro de sobremesa más cercano a una gama profesional y puedes pagarlo, Lacie está a punto de poner a la venta su Lacie 2big mejorado. La marca de almacenamiento lo ha dopado con conectividad USB 3.0. y ofrece además la posibilidad de conseguirlo con dos discos duros de 3 TB, lo que, sin montar en RAID, nos daría un sistema de almacenamiento veloz con 6 TB de espacio para ocupar. 

El Lacie 2big consigue con estas dos mejoras ser un disco duro de gran capacidad con el que conseguir tasas de transferencia de hasta 306 MB/s, todo ello con un diseño robusto, que da seguridad y permite, al estar fabricado en aluminio, disipar mejor el calor y no necesitar para refrescar el interior un ventilador, lo que permite ahorrar energía y a la vez conseguir un funcionamiento más silencioso, que en el caso de un disco duro siempre se agradece.

Este nuevo modelo de Lacie 2big de 6 TB no tiene precio fijado todavía, pero el de 4 TB cuesta 500 euros, así que haz las cuentas.

 Fuente | Xataka

martes, 14 de septiembre de 2010

Nvidia GTS 450 se hace pública.



Era cuestión de tiempo y por fin ha llegado el momento. NVidia GTS 450 se hace pública y llega como el nuevo modelo más asequible de la marca, situándose como una gama media pero con prestaciones de la generación Fermi.
Efectivamente, DirectX 11 y, según NVidia, preparada y optimizada para funcionar con videojuegos a resoluciones intermedias (hablan de 1600×1050 y 1280×1024 píxeles). La GPU elegida es la GF106, con un reloj a 783 MHz. y 1 GB de memoria GDDR5 a 1.8 GHz. de frecuencia del reloj. También contaremos, cómo no, con CUDA, algo habitual en cualquier modelo NVidia en los ultimos años.

NVidia GTS 450 a un bajo precio

Pero claro, si algo es atractivo en la NVidia GTS 450 es su precio, que según el fabricante se sitúa en 129 dólares que se convierten en unos 120 euros en España, donde ya está disponible en diversas tiendas online. Interesante para el público que no quiera desembolsar mucho dinero en un producto importante respecto del conjunto del ordenador, pero no fundamental si sólo atendemos a determinados usos.
Y es que NVidia GTS 450 puede ser un modelo más que suficiente para la inmensa mayoría de usuarios. Es un escalón por debajo de la GTX 460 que probamos y que nos dejó muy buenas sensaciones, pero mantiene una buena potencia al fin y al cabo. Es una gama media con la que podremos hacer funcionar cualquier videojuego, quizá no siempre con el mayor nivel de detalle pero sí lo suficiente como para correr de forma fluida estos títulos.



A la espera de tenerla en nuestras manos, NVidia GTS 450 tiene buena pinta, aunque lucha contra un par de modelos muy veteranos: ATi 5670 por unos 110 euros, y ATi 5770 un poco más cara, sobre los 145. Y sí, por supuesto, la GTS 450 llega tarde, tardísimo… en septiembre, mes en el que empezaremos a ver los primeros modelos de la nueva generación de gráficas empezando por las ATi 6000 Series.