lunes, 20 de septiembre de 2010

DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) quiere conectar fibra óptica a nuestros nervios



Lo que estás viendo arriba, aunque lo parezca, no tiene relación alguna con los rascacielos de Abu Dhabi (ni con supositorios). ¿Os acordáis de la piel electrónica? No es el único proyecto que existe en cuanto a recobrar la sensibilidad se refiere. DARPA, trabajando conjuntamente con el Centro de Investigación Neurofotónico de la Universidad Metodista del Sur (creo que le pusieron el nombre tras leer demasiado Asimov), está desarrollando un sistema para conectar la fibra óptica con los nervios, permitiendo en un futuro, entre otras muchas cosas, recobrar el sentido del tacto.
Los beneficios serían claros: las prótesis de las personas con miembros amputados podrían dar a su poseedor la sensación de presión. Pero no acaba ahí: se podría usar para reducir temblores, controlar cierto dolores o tratar daños en la médula espinal.
Parece ser que la fibra óptica no produce apenas rechazo por parte del cuerpo humano, y se pretende conectar directamente los nervios a la fibra óptica. Sólo esta fibra es capaz de transportar en un pequeño volumen cientos o incluso miles de señales.
Lo primero, sería conectar las fibras a miembros protésicos robóticos, que actualmente se basan en detectar contracciones musculares para moverse. Con esta tecnología, serían los propios impulsos nerviosos los que activarían estos miembros. Como el Doctor Octopus, pero bien hecho.
Seguidamente, las posibilidades pueden ser infinitas. Conectar nervios humanos a fibra óptica es el primer paso para la unión entre hombre y máquina. Según Dean Osark, de la SMU:
“Los escritores de ciencia ficción imaginaron durante mucho tiempo el día en el que el conocimiento y la intuición del cerebro humano podrían ser aumentados por la velocidad lumínica que alcanza la tecnología de computación. Con esta destacable iniciativa de investigación, estamos en el verdadero comienzo de un viaje hacia el futuro que dará beneficios sin medida a la humanidad.”
Pasión le ponen, desde luego. Esperemos ver pronto los resultados en discapacitados… ¡y no cyborgs fuera de control!.

Fuente | Gizmodo.es | SMU Research
Enlace | DARPA

¿Cómo Hackear la PS3?



Curioseando por "la red" me he encontrado con un interesante artículo en el foro de TeknoConsolas.es. Se trata de una guía sobre los distintos métodos de hackeo de la PS3, así como la manera de hacerlo.

Si teneís un rato no dejeis de hecharle un vistazo.

Leer la guía | Guía. 

PlayStation Move destripada...



Estos chicos de iFixit no paran quietos. En esta ocasión ha caído en sus manos un incauto PlayStation Move y nos ha dejado con la boca abierta, y no precisamente por la complejidad de sus entrañas. Vamos, que si eres un poco manitas y con conocimientos de electrónica, puedes ir planteándote fabricar tu propio Move.

Lo más destacable del destripe es que el Move cuenta con muchos componentes que podemos encontrar en un smartphone de última generación: procesador, acelerómetro, giroscopio, transmisor Bluetooth, motor vibratorio e incluso una brújula MEMS. La esfera de la parte superior puede adoptar cualquier color gracias al LED que lo incluye, y la batería de ión-litio puede remplazarse sin ningún tipo de soldadura.



Fuente | iFixit.com

sábado, 18 de septiembre de 2010

Primeros pasos para el Custom Firmware de la PS3.

El scener español JaiCrab ha publicado la aplicación USB Firm Loader, la cual permite ejecutar en PS3 un firmware alternativo almacenado en una memoria USB. Esto es un primer paso importante para la aparición de custom firmwares, ya que facilitará experimentar con las modificaciones del firmware de forma sencilla y sin romper nada, aunque todavía queda mucho trabajo por hacer hasta lograr resultados interesantes (rehabilitar la instalación del OtherOS, conectar a PSN, etc.).

Para hacerlo funcionar es necesaria la última versión del psgroove, y por tanto un dispositivo compatible (algunos clones del ps jailbreaker no lo son). El autor también advierte que no probemos a actualizar la PS3 con el firmware emulado, ya que actualizará el original de la consola y nos quedaremos sin jailbreak.


viernes, 17 de septiembre de 2010

Intel confirma la existencia de una 'llave maestra' que acaba con la protección HDCP

Han transcurrido tan sólo unos pocos días desde que conociéramos la existencia de una 'llave maestra' que acababa con la protección HDCP (aquella que cifra y descifra el contenido en reproductores Blu-ray, dispositivos multimedia y demás aparatos que gestionan el contenido en HD). Pues bien, ahora resulta que Intel ha confirmado de forma oficial que el código publicado es real. Así, un portavoz de la compañía declaró: "Parece que se trata de un código maestro", para concluir, "y parece que funciona".

No sabemos a ciencia cierta si Iintel está preocupada por el posible daño que pueda hacerse a todo el material protegido por Copyright, pero desde luego, no da ninguna muestra de ello: "Para que alguien pueda utilizar esta información para descifrar algo, deberían fabricar un chip", afirmó el portavoz, confiando en que este extremo es poco probable. Pero además, Intel, como buen gigante que se precie, tiene ya a todo su equipo de abogados preparados para intervenir en caso de ser necesario.

Presentada la beta de Flash Player 64 bits.



Buenas noticias para aquellos usuarios que pedían a gritos la salida de una versión del Adobe Flash Player para arquitecturas de 64 bits. En la página de Adobe Labs podemos encontrar información sobre la nueva preview release de Flash Player “Square”.
Esta versión ofrecerá soporte nativo para los sistemas operativos Windows, Mac OS y Linux de 64 bits. En este último caso, aclaran que han probado el software sobre Ubuntu 10 y facilitan una página para reportar bugs al respecto. Página de reporte que puede ser utilizada para notificar bugs ocurrido sobre cualquier sistema.
Así mismo, ofrece ese soporte nativo a navegadores de 64 bits (por ahora Safari e Internet Explorer 64 bits), destacando en su propia web que, fruto de su colaboración durante los últimos meses con el equipo de desarrollo de Internet Explorer de Microsoft, esta versión ha sido mejorada para aprovechar la aceleración por hardware que se ha presentado con el navegador Internet Explorer 9 Beta; alcanzando mejoras de más de un 35% respecto al rendimiento obtenido con versiones anteriores del navegador.

Este lanzamiento viene claramente ligado al anuncio del Internet Explorer 9 Beta y podría comenzar a limpiar el nombre de la compañía después de las últimas noticias acerca de fallos de seguridad en varios de sus productos. Paralelo al lanzamiento, anuncian que han realizado esfuerzos para lograr que Square fuera una versión estable totalmente preparada para un lanzamiento público y global. Esperemos que así lo sea, porque volvería a degradar aún más la imagen de la empresa californiana. El ejecutar una versión que soporta de forma nativa la arquitectura de 64 bits nos permite ampliar el rango de direccionamiento dentro de nuestro sistema, de forma que nuestras aplicaciones podrán gestionar de forma más eficiente consultas a bases de datos o, como resulta en este caso, los recursos de hardware que proporcionan los procesadores de hoy en día. De esta forma podrán acceder a espacios más grandes de memoria realizando más tareas en menos de la mitad del tiempo empleado en arquitecturas de 32 bits.
También debemos tener en cuenta que la mejora obtenida al ejecutar aplicaciones de 64 bits es más visible cuando estas aplicaciones hacen un uso intensivo de accesos a memoria y de CPU, y que, si bien mejorará el rendimiento, la puerta abierta por Adobe, es más una puerta para investigar y mejorar el producto en sistemas de 64 bits que un lanzamiento con el que vayamos a poder observar una mejora rotunda.

Fuente: Genbeta
Descarga | Adobe Labs